Видео
Digital media 5 дней
73 000  ₽
5 дней - для профессионалов/телевизионных работников (полный курс), все темы в объеме.
Курс, включающий в себя основные и дополнительные темы первичной и постобработки съемочного и монтажного материала на основе комбинации или раздельного использования возможностей трех основных приложений медиаиндустрии - adobe premiere, apple final cut pro x и blacmagic design davinci resolve. Формат курса предполагает также изучение первичной структуры формирования рабочего материала на основе распространенных съемочных форматов и технологий, их организацию для индивидуальной работы над проектом в качестве специалиста широкого профиля, а также коллективной и межстудийной работы с проектами. Внутренняя часть курса построена на синхронном выполнении задач обработки съемочного материала во всех трех приложениях. Также рассматриваются варианты последовательного применения технологий работы в каждом приложении отдельно, для решения художественных задач на технически и творчески более высоком уровне. Отдельно стоит отметить темы глобального мастеринга готовых проектов и подготовке к мастерингу в составе команды или при индивидуальном порядке работы. Курс подходит как специалистам уже работающим в любом из представленных приложений и желающих расширить свои возможности в подготовке медийного контента, так и на начинающим специалистам медиаиндустрии.

Состав курса


Создание цифрового контента. Способы и технологии появления контента в медиаиндустрии

– Процесс постпродакшн. Что это? -Что происходит от момента идеи до появления исходного материала
– Особенности съемочных и монтажных форматов/процессов
– Color Spaces
– Gamma curves
– Способы формирования цветового профиля для съемочного материала
– HDR Media
– RAW media

Этапы формирования рабочего процесса

– Какие технологии доступны для съемки медиаконтента
– Бытовой и профессиональный подход к созданию контента
– Технические характеристики исходного материала
– Система построения производства media content
– Ограничения в работе с однородным и неоднородным контентом
– Построение проектного плана, ориентируясь на площадки размещения готового контента

Современные методы теле- кинопроизводства

– Самостоятельное производство контента для медиа - digital artist
– Работа в команде
– Совместная работа с проектами
– Работа с proxy материалами, использование технических средств передачи исходного материала
– Технические площадки для совместной удаленной работы над проектом в рабочих группах

Основы практического монтажа

– Системы хранения медиаконтента
– Систематизация исходных материалов
– Logging
– Работа с Playback
– Методика отбора монтажных материалов

Обзор FinalCutProX/Premiere Pro/Davinci Resolve

– Основные функции приложения
– Интерфейс
– Ключевые особенности приложения
– Выбор приложения для решения контентных задач по проекту

Подготовка и отбор исходного материала

– Форматы видео и звука
– Преобразование съемочных форматов
– Создание proxy материала для совместной работы
– Предварительная обработка кадров
– Metadata и коррекция данных
– Использование временных клипов до съемки
– Reference монтаж
– Storyboard/Animatik edit

Импорт материала

– Понятие clip, event, project, library
– Создание рабочей библиотеки
– Использование окна Импорт
– Импорт с камеры и создание архива карты памяти
– Настройка окна импорт
– Импорт клипов с медианосителей
– Подготовка материала для использования несколькими авторами

Организация исходного материала

– Библиотеки, браузер клипов и просмотр материала
– Использование ключевых слов
– Применение рейтингов клипам
– Поиск и сортировка клипов
– Работа со смарт функциями отбора материала (автоматизация)
– Автоматическое определение людей и крупности кадров
– Роли и назначение ролей клипам
– Clip Options
– Использование Camera LUTs для материалов в Log color space
– Технология построения рабочего проекта

Понятие теоретического монтажа, термины и виды монтажа

– Главные функции монтажа
– Понятие кадра и сцены
– Основы восприятия медиа
– Понятие склейки и виды склеек
– Монтажное построение сюжета теле- кинопроекта/медиапроекта
– Приемы монтажа
– Принципы монтажа

Создание чернового монтажа

– Проект. Понятие проекта и его создание. Таймлиния
– Понятие Primary storyline. Особенности работы
– Добавление и перенос клипов на таймлинию
– Виды добавления клипов. Append, Insert, Connect
– Работа со временем таймлинии, корректировка длительности клипов
– Добавление пустого клипа, использование лезвия и удаление клипов
– B-roll, connected clips, синхронизацияи secondary storyline
– Монтаж в реальном времени с применением CUT

Многокамерная съемка и монтаж материала с нескольких камер

– Понятие многокамерной съемки
– Технические аспекты
– Создание многокамерного клипа
– Способы синхронизации клипов
– Добавление многокамерного клипа на таймлинию и настройка
– Монтаж многокамерного материала

Чистовой монтаж

– Использование версий монтажа
– Функция Lift
– Замена клипов и Audition
– Работа с маркерами. Окно Index
– Тримминг
– Инструмент Position
– Работа со Storylines
– Фиксирование монтажа
– Система версий проектов
– Создание просмотровой версии
– Создание рабочей версии

Завершение чистового монтажа

– Работа со скоростью клипов. Retime
– Техника замедления и ускорения клипов. Технические особенности съемки
– Полиэкран
– Compound Clips
– Nesting/Group
– Takes/Audition
– Optical Flow

Работа со звуком

– Характеристики звукового ряда
– Подготовка звука в проекте к работе
– Формирование правильной звуковой структуры клипов
– Качественная запись звука встроенными средствами
– Синхронная запись звука
– Использование звуковых акцентов
– Уровень громкости. Настройка звука
– Audio enhancements
– Встроенные средства коррекции звука/Экспорт звука для сведения
-Автоматическая коррекция громкости
– Шумоподавление и звуковые эффекты
– Создание OMF
– Создание многоканального AIFF
– Экспорт wave

Общая технология цветокоррекции материала

– Подготовка материала к цветокоррекции
– Понятие цветокоррекции
– Баланс цвета и яркость в изображении
– Основы теории цвета, основные инструменты мониторинга
– Основные задачи цветокоррекции
– Знакомство с основами технологии цветокоррекции
– Обзор инструментов мониторинга (Video Scopes)
– Техническая и художественная цветокоррекция
– Функция Match color
– Перенос коррекции клипа

Цветокоррекция в BMD Davinci Resolve
Экспорт и импорт монтажного материала используя EDL/XML/AAF, Scene Detect
Первичная цветокоррекция в Davinci Resolve

– Поканальная коррекция цвета
– Работа с инструментом RGB Mixer
– Коррекция черно-белого изображения
– Работа с оттенком цвета, яркостью и насыщенностью
– Работа с насыщенностью в области теней и белого
– Обзор системы нодов
– Camera RAW

Вторичная цветокоррекция в Davinci Resolve

– HSL-кеинг и работа со спектром цвета (HSL, RGB, Luma-квалификатор)
– Работа с масками (Power window)
– Коррекция внутри и снаружи маски
– Комбинирование масок
– Трекинг
– Стабилизация
– Грейды и шаблоны
– Организация работы с грейдами
– Применение множественных шаблонов
– Применение looks
– Возврат проекта после цветокоррекции

Добавление эффектов и CG

– Работа с видеоэффектами и графикой
– Понятие фильтра и перехода между клипами
– Работа с переходами
– Настройка параметров
– Полиэкран
– Анимация эффектов и клипов
– Хромакей. Технические особенности съемки и обработки

Особенности коррекции качества медиа

– Коррекция лиц и кожи персонажей
– Исправление сколов и повреждений оптики
– Коррекция шумов и помех
– Шумоподавление материала
– Удаление и коррекция нежелательных деталей изображения

Работа с титрами

– Использование титров
– Технические параметры текста на экране
– Шрифт
– Цвет
– Форма
– Тайминг
– Подписи и плашки
– Анимация текста. Основы движения

Экспорт материала

– Форматы эфирных материалов
– Подготовка к экспорту
– Коррекция монтажа на основе технических требований
– Экспорт клипа
– Экспорт в виде Bundle
– Обмен данными с другими приложениями
– Технология обмена данными с другими приложениями
– Этапы обмена данными при производстве теле- кинопроекта
– Возврат готовых материалов и мастеринг
– Публикация материалов в общий доступ
– Youtube/Vimeo/Instagram
– Другие соцсети
– Вертикальные форматы
– Автоматизация экспорта для разных видов мастеринга

Мастеринг в теле- кинопроизводстве

– Формирование структуры проекта
– Версии и названия
– Звук и цвет
– Медианосители
– Стандартные и нестандартные медиа
– Доступные форматы для мастеринга
– Выбор приложения для мастеринга
– Организация проектных материалов для автоматизации
– Автоматизация процесса мастеринга
– Автоматизация экспорта просмотровых версий
– Коррекция ошибок и замена исправленных материалов
– Проверка мастер-копий (Программы и способы)
– Формирование мастер копий для кино

Управление архивом

– Хранение импортированных клипов
– Преобразование материалов
– Копирование и перемещение клипов в библиотеках
– Создание перемещаемой библиотеки
– Настройки приложения